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没有耳朵的猫
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英雄联盟什么游戏3个位置都可以

时间:2024-04-25 22:42:5292 人浏览举报

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  • 石头剪子布
    石头剪子布
    2024-04-25 22:42:52
    有用

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    在昨天的文章中,小编有写下路的恶心组合。今天突然想到,那些恶心组合中一般都不是正常的下路英雄,而是其他路过来客串的。在英雄联盟中,究竟有哪些英雄五个位置都可以打呢?

    提莫

    首先肯定是提莫队长啦!小编也忘了提莫一开始究竟是上路还是中路,反正提莫这一般是个AP英雄,自然是可以走中路的;手长加上E技能的消耗能力强,让提莫在上路也有很大的用武之地。后来,也有人拿提莫打下路,虽然射程不远,但是E技能磨血效果很好,换血时一般亏不了,再加上下路的ADC一般都是靠普攻来输出的,提莫一个Q过去,对面只能挨打。Q的致盲在对单个野怪时也很好用,六级后蘑菇扔到野怪脚下,刷野速度也很快。再加上提莫可AP可AD,这让提莫这个英雄在每个位置都可以很好地扮演自己的角色。

    哦,对了,其实提莫还可以站在某个地方不动隐身,这样就化身成了一个可以移动、可以再生的眼位!而且提莫自身的大招也可以当眼位用。这样算起来,提莫可以打六个位置呢!

    卡牌

    卡牌的Q、W技能是AP加成,而被动E技能可以加攻速。卡牌大师除了一般情况下的中路位置,还可以选择出AD装,打AD位置。自身高攻速加上W黄牌定身、红牌AOE,卡牌也可以作为打野来玩。AD卡牌特别需要装备的支持,因此很少有人能完的好。卡牌红牌AOE、Q技能清兵,这让卡牌在上路很容易就能把兵线带过去,支援更方便。至于下路,有硬控、有减速、能清兵、手长,打个辅助还不是很简单?

    天使

    可以打多个位置的英雄都是手长的,否则ADC位置就没法打了。凯尔就是一个例外,人家是近战??好吧,天使主要靠E输出,开了E也是远程。

    天使本身就是打中上位置,Q可以减速黏人、W回血加速、E技能远程AOE,六级有了大招无敌看见谁都想打一下。E技能开启后普攻变成远程,这也就符合了ADC的特性。E开启后普攻带有AOE效果,刷刷野也是手到擒来。Q技能减速,W加速、回血,大招还能给个无敌效果,有个这样的辅助也是不错的。天使也是可AD可AP,突然变个出装有时候会让对手防不胜防!

    以上三个就是比较常见的可以五个位置都打的英雄了。其实各类英雄都可以打五个位置,只要你愿意的话,都可以开发出来。只是有些英雄并不适合一些位置,容易被当前热门的一些英雄给吊起来锤。就像小编之前所在的青铜白银分段,哪个英雄都可以五路全打!现在小编可是荣耀黄金三!

    各位亲爱的读者们,来说一说你认为哪些英雄还可以打多个位置吧!不一定是五路都能去,打个三四路的英雄也不少,大家一起来讨论一下吧!

  • 打工皇帝
    打工皇帝
    2024-04-25 22:42:52
    有用

    ap:中路法师,团战高爆发,秒对面adc或ap的 ,一般带有强控

    adc:下路远程物理输出核心,前期有辅助配合下路打钱,拿小龙,中后期就是输出的保证

    上单:单线发育,具有良好的个人能力(突进,逃跑,盾,无消耗,控,技能高输出),作为队伍突进型2T存在的,如果打野肉不起来的话,自己就要作为主t存在,团战找准自己的定位,如果输出高的话就去切后排,输出不高就保护自己adc和apc

    打野:队长位,前期第一个到2 第一个到3的男人,各路gank带起节奏 插眼反眼,给自己的队伍前期带来一定的优势,如果是发育型的打野英雄,可能需要6级后gank起来才比较给力,比如木木 蝎子,石头之类。团战一般是主t

    辅助:前期保adc打钱,adc在下路是优势还是劣势,主要就是看辅助,在眼保证的情况下,尽量骚扰对面的adc和辅助 ,等打野过来了 一起上去带走,不过主要目的还是保护adc,在adc危险的时候要及时挡枪眼,后期全图视野做好后就是保护adc ap,开一些如皇冠之泪的团队辅助物品带起团战的节奏。

    纯手打 ,望采纳

  • 北极池塘
    北极池塘
    2024-04-25 22:42:52
    有用

    首先第一个说中单吧

    中单是5个位置中最容易带动节奏的位置,往往也是最重要的一个位置。由于中路兵线短的特点,中单相对而言并不是很好被GANK,也不容易滚雪球;其次由于蓝BUFF和小野怪的存在,中单的经济在前中期往往是全队最好的;最后中路位于整体地图中间,对于前期的野区支援,控龙有着决定性的影响,也非常容易支援上下路。中路英雄可分为2种,游走型AP和发育型AP。游走型AP例如:妖姬,狐狸,寡妇,卡萨丁等等。其特点是机动性好,爆发能力优秀,虽然往往刷兵推线能力一般甚至低下,但是在游走边路GANK的成功率非常高。 发育型AP例如:发条,死歌,凤凰,吸血鬼等等。其特点是刷兵能力优秀,对装备的要求较高,但是一旦装备成型在后期团战发挥的作用巨大,由于技能特点以及装备为成型,在前期主动GANK的成功率不大,甚至比较低,因此往往放弃游走以支援为主。这里要区分清楚2个概念,游走与支援。游走与支援是不同的。游走就是在边路的对线阶段,主动进行GANK,由于自身技能特点,如狐狸3段大先手,或者寡妇无视假眼绕后R人,游走型英雄的成功率非常高。而发育型英雄的先手能力或者机动性往往有缺陷,在对方视野做好的情况下主动GANK的成功率往往比较低。所以游走型英雄在自己技能全的情况下,就需要游走去带动节奏建立优势。

    上单

    上路由于兵线较长,又没有辅助帮忙插眼,因此是最容易GANK也最容易滚雪球的一个位置。虽然上路地理位置偏僻,对整体节奏影响较小,但是由于本身很容易滚雪球,所以是最容易建立优势的一条路。还有就是防GANK:一个好中单,去打上单可能会被打野抓出翔,因为上单不仅需要的是对线技术,更需要防GANK的意识。要做到防GANK则第一次回家必须买眼插在河道,并且在对线期保持不断眼。但是很多时候光靠自己买眼是不够的,还需要打野队友也帮忙在其他位置放眼去找对面的打野。基本上上单位置除了对线以外,另外一个很重要的任务就是猜对面打野的位置。只要不知道对面打野的位置千万不能拼,除非对面的打野GANK能力很疲软,例如未到6级的阿木木,皎月,石头等等。还有就是对线消耗:LOL里面基本每个英雄都有一套自己的输出方式,例如锐雯EQAQAWAQA,刀锋WQEAAAQ。对线,其实就是一个双方交换技能互相消耗的过程。由于LOL的数值平衡性,所以基本上主流英雄在对线上的输出能力都是差不多的,双方火拼,谁能够将自己的输出最大化,阻断对手的连招,谁就能取得胜利。所以当对方打我时,我一定不能无缘无故就往后退,这样只能被白打一套,无疑是吃亏了,如果能够还击,把自己的一套输出也全部打出来,这样至少能够保证不亏。而要做到这点必须要有推演的能力。

    打野

    打野如今分为GANK型打野和发育型打野,就如中单一样,是两种不同的打法。我们也要根据自己英雄类型选择相适应的打法。GANK型打野,例如盲僧,大树,他们的特点是GANK能力特别强,大树有先手捆人,盲僧通过跳眼有极高的机动性,GANK型英雄在GANK方面往往都有过人之处,因此他们的GANK的成功率较高。所以GANK型英雄只要把BUFF怪打完了就要多GANK建立优势,带动节奏,而不能埋头刷野。

    下路ADC和辅助

    很多人认为ADC是下路的核心而辅助是陪ADC打酱油的,其实很多时候下路打的好不好,辅助发挥的作用比ADC大。辅助到线上以后,一定要先做对线眼,即下路那2个草丛中,靠近对面的那一个,有了这个眼可以防止对面打野来绕草丛GANK,也可以防止对面辅助来骚扰我们的ADC,是下路最重要的一个眼,没有这个眼ADC几乎不能对线。然后根据情况做一个河道眼,取决于对面的打野英雄。

    ADC:

    下路2人组,辅助是带节奏的,ADC则要确保跟着这个节奏。时刻注意自己辅助的位置,例如琴女过去Q人的时候,你作为ADC一定要紧跟在后面,如果对面ADC回头A琴女,你就应该跟上去A对面ADC,这样对手用ADC的血换我们辅助的血,肯定是我们赚了。同样道理下路对线期间,切忌拿自己的血来换对面辅助的血。除非能够秒掉对面的辅助,不然在火拼的时候一定要集火对面的ADC,不然可能会出现对面辅助被打死,我方ADC被对面ADC打死,然后辅助再被ADC打死的二换一局面,就会非常亏。很多人玩ADC,一不小心崩了下塔被推,就全图跑到处逛,这是非常不明智的。ADC的任务是发育,你过早参团,没有装备你也一点用也没。一般来说在劣势的情况下,你让辅助给你插好保护眼,然后不停的FARM,而对面ADC由于没有兵线不得不去其他路,你的发育情况反而有可能超过对手。 求采纳!

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